約 3,819,783 件
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系統 名称 ウォーラス ウォーラス ウォーラスLW ストライフ ストライフ2 フロスト フロスト ブリザイア フロストC フロストHW ブリザイアL ガスト ガスト ヴェイパー ヴェイパー2 ストーム ゼニス ゼニス ゼリア ゼニスV ゼニスDV ゼニスRV グレン専用ゼニス グレン専用ゼニス グラップル グラップル グラップルEX グラップルX グラップルX2 グラップルF グラップルFS グラップルFS2 シンティラ シンティラ シンティラLW ブラックナイト ブラックナイト2 ナムスカル ナムスカル エンフォーサー ムンゴス ムンゴスG グリレゼクス グリレゼクス グリレゼクスD グリレゼクスH レクソン レクソン U-レクソン H-レクソン H-レクソンAP 強盾 強盾 強盾軽量型 強盾甲型 強盾乙型 炎陽 炎陽 炎陽軽量型 炎陽2号 炎陽3号 シャイアン シャイアン シャイアンF シャイアンTX ルフトローバー ルフトローバー ルフトリッター ルフトバンガー ギザ ギザ ギザLW ギザ2 ベスA ベスB クラスタシア クラスタシア キャンサー カラパス エルドス エルドス エルドスA エルドスB エルドス2 デスマッツ デスマッツ デスマッツSH デスマッツN アルジオープ アルジオープS アルジオープL デスマッツM デスマンティス デスマンティスDD ウィスク ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP シャカール シャカール シャカールLW シャカールB シャカールC ヴィーザフ ヴィーザフ ゼニスRV2(*) ダスラークロウ0 ゼニスRV2 ダスラークロウ (*)系統としてはゼニスに含まれる
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ALL OPS ALL OPS全ミッション一覧(出現順) 全ミッション一覧(出現条件) CO-OPS時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、クリアしてもクリア報酬はもらえ記録は残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックが付く。 対メタルギアZEKE戦出現条件ザドルノフ捜索6クリア後、メタルギアZEKEがOUTER OPSに出撃しておらず支援レベルが2以上でメタルギアZEKEのフットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットが完成しており、各部位とレールガンユニットを装備させている状態でミッションをどれでもいいので何度かクリアするとザドルノフが逃げ出すのでスネークでEXTRA OPS:001 射撃訓練:無限 の二階にいるザドルノフを見つけると出現。 モンハンミッション出現条件BRIEFING FILESでチコの「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で、スネークでEXTRA OPS(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)へ行くとトレニャーがいるので、近づくとデモ発生デモが終了すると強制的にミッションが終了し、EXTRA OPSに【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 全ミッション一覧(出現順) ミッションの順番はほぼ出現順。出したいミッションがあるなら該当ミッションより上にあり、1番近いミッションから順番にクリアしていけば出現する。(モンハンなど特殊な条件のものを除く) 発端/資材搬入施設調査 EX010 フルトン回収 サンディニスタ司令官接触 EX001 射撃訓練 無限 EX003 射撃訓練 スコアアタック アマンダ追跡 EX005 ターゲット射撃 対装甲車戦 LAV-typeG EX006 ターゲット射撃 チコ救出 EX030 機密書類回収 ジャングルトレイン追跡 EX011 フルトン回収 対戦車戦 T-72U EX002 射撃訓練 無限 EX004 射撃訓練 タイムアタック バリケード破壊 EX012 フルトン回収 火口内基地潜入 EX018 ターゲット爆破 対ピューパ戦 EX007 ターゲット射撃 EX069 対装甲車戦 BTR-60 PA 熱帯雲霧林へ EX028 アイテム奪取 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX051 障害物爆破 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 EX013 フルトン回収 対クリサリス戦 EX052 キッドナッパー殲滅 EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber 採掘場偽装基地へ EX053 クリアリング突破 衛兵排除 EX029 アイテム奪取 EX080 対戦車戦 KPz 70 対コクーン戦 EX031 機密書類回収 地下基地潜入 独房からの脱出 EX054 スネーク装備品奪還 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 EX038 拠点防衛 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 EX014 フルトン回収 EX022 敵兵殲滅 EX067 パスとデート EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 EX015 フルトン回収 EX008 ターゲット射撃 EX056 ワンショット EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 EX019 ターゲット爆破 EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 EX035 ホールドアップ EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX112 対ピューパ弐型戦 ザドルノフ捜索3 EX016 フルトン回収 EX033 クレイモア回収 EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB EX021 輸送トラック爆破 EX093 対戦車戦 T-72A EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D ザドルノフ捜索4 EX063 プーヤン・ミッション EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX040 拠点防衛 EX082 対戦車戦 MBTk-70 EX114 対クリサリス弐型戦 ザドルノフ捜索5 EX060 亡者の遺産 EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA EX116 対コクーン弐型戦 ザドルノフ捜索6 EX017 フルトン回収 EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 EX097 対戦車戦 MBTk-70 EX118 対ピースウォーカー弐型戦 対メタルギアZEKE戦 EX023 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 EX105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX025 敵兵殲滅 EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX026 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 EX041 拠点防衛 EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX055 米兵救出 EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 EX066 ミサイル迎撃ミッション EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ EX061 亡者の遺産 EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX062 亡者の遺産 EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス EX046 完全ステルス EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX047 完全ステルス EX048 完全ステルス EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX049 完全ステルス EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX050 完全ステルス EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 EX115 対クリサリス改戦 EX117 対コクーン改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 EX068 カズとデート EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX127 ギアレックス・G殲滅作戦 EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 全ミッション一覧(出現条件) KEY OPSから順に出現するOPSを記述 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom KEY OPS → OPEN OPS 発端/資材搬入施設調査 → EX010 フルトン回収 - サンディニスタ司令官接触 サンディニスタ司令官接触 → EX001 射撃訓練 無限 - EX003 射撃訓練 スコアアタック - アマンダ追跡 アマンダ追跡 → EX005 ターゲット射撃 - 対装甲車戦 LAV-TypeG 対装甲車戦 LAV-typeG → EX006 ターゲット射撃 - チコ救出 チコ救出 → EX030 機密書類回収 - ジャングルトレイン追跡 ジャングルトレイン追跡 → EX011 フルトン回収 - 対戦車戦 T-72U 対戦車戦 T-72U → EX002 射撃訓練 無限 - EX004 射撃訓練 タイムアタック - バリケード破壊 バリケード破壊 → EX012 フルトン回収 - 火口内基地潜入 火口内基地潜入 → EX018 ターゲット爆破 - 対ピューパ戦 対ピューパ戦 → EX007 ターゲット射撃 - 熱帯雲霧林へ 熱帯雲霧林へ → EX028 アイテム奪取 - 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX051 障害物破壊 - 研究施設(ラボ)へ 研究施設(ラボ)へ → IDカード捜索 IDカード捜索 → EX013 フルトン回収 - 対クリサリス戦 対クリサリス戦 → EX052 キッドナッパー殲滅 - EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber - 採掘場偽装基地へ 採掘場偽装基地へ → EX053 クリアリング突破 - 衛兵排除 衛兵排除 → EX029 アイテム奪取 - EX080 対戦車戦 KPz 70 - 対コクーン戦 対コクーン戦 → EX031 機密書類回収 - 地下基地潜入 地下基地潜入 → 独房からの脱出 独房からの脱出 → EX054 スネーク装備品奪還 - ピースウォーカー格納庫へ ピースウォーカー格納庫へ → 対ピースウォーカー戦 対ピースウォーカー戦 → EX038 拠点防衛 - 米軍ミサイル基地潜入 米軍ミサイル基地潜入 → 管制塔へ 管制塔へ → 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・2 → 対ピースウォーカー戦・3 対ピースウォーカー戦・3 → EX014 フルトン回収 - 067 パスとデート - EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX014 フルトン回収 → EX022 敵兵殲滅 EX103 対装甲車戦 LAV-typeG → EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 → EX015 フルトン回収 - EX076 対戦車戦 T-72U EX015 フルトン回収 → EX008 ターゲット射撃 EX008 ターゲット射撃 → EX056 ワンショット EX056 ワンショット → EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U → EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 → EX019 ターゲット爆破 - EX039 拠点防衛 - EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D - EX112 対ピューパ弐型戦 EX019 ターゲット爆破 → EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 → EX035 ホールドアップ ザドルノフ捜索3 → EX016 フルトン回収 - EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB - EX021 輸送トラック撃破 - EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX016 フルトン回収 → EX033 クレイモア回収 EX021輸送トラック撃破 → EX093 対戦車戦 T-72A ザドルノフ捜索4 → EX063 プーヤン・ミッション - EX057 パパラッチ - EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A - EX114 対クリサリス弐型戦 EX063 プーヤン・ミッション → EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ → EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX040 拠点防衛 EX040 拠点防衛 → EX082 対戦車戦 MBTk-70 ザドルノフ捜索5 → EX060 亡者の遺産 - EX036 ホールドアップ - EX034 クレイモア回収 - EX116 対コクーン弐型戦 EX060 亡者の遺産 → EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ → EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 → EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA ザドルノフ捜索6 → EX017 フルトン回収 - EX043 重要物資防衛 - EX118 対ピースウォーカー弐型戦 EX017 フルトン回収 → EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB → EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 → EX097 対戦車戦 MBTk-70 対メタルギアZEKE戦 → EX023 敵兵殲滅 - EX044 重要物資防衛 - EX009 ターゲット射撃 - EX058 パパラッチ 〃 → EX064 プーヤン・ミッション - EX045 完全ステルス - EX113 対ピューパ改戦 - EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX023 敵兵殲滅 → EX024 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 → EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX025 敵兵殲滅 EX025 敵兵殲滅 → EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom → EX026 敵兵殲滅 EX026 敵兵殲滅 → EX027 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 → EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 → EX041 拠点防衛 - EX020 ターゲット爆破 EX041 拠点防衛 → EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 → EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom → EX055 米兵救出 EX055 米兵救出 → EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 → EX066 ミサイル迎撃ミッション EX066 ミサイル迎撃ミッション → EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ → EX061 亡者の遺産 EX061 亡者の遺産 → EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX092 対戦車戦 T-72U Custom → EX062 亡者の遺産 EX062 亡者の遺産 → EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション → EX065 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション → EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom → EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス → EX046 完全ステルス EX046 完全ステルス → EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom → EX047 完全ステルス EX047 完全ステルス → EX048 完全ステルス EX048 完全ステルス → EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom → EX049 完全ステルス - EX037 ホールドアップ EX049 完全ステルス → EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom → EX050 完全ステルス EX050 完全ステルス → EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ → EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom → EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 → EX115 対クリサリス改戦 EX115 対クリサリス改戦 → EX117 対コクーン改戦 EX117 対コクーン改戦 → EX119 対ピースウォーカー改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 → EX068 カズとデート EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 → EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 - EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 → EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 - EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 → EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 → EX127 ギアレックス・G残滅作戦 EX127 ギアレックス・G残滅作戦 → EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 ピューパ改クリアで上の出現条件未確認の大型兵器ミッションでてきました - 名無しさん 2010-08-01 23 39 37 未確認のやつ全部でてますけど、教えましょうか - インデックス 2010-08-13 10 49 42 ex96は85か109、85は98か37、104は37(たぶん・・・)20は44か41です。 - 名無しさん 2010-08-13 10 55 40 EX008のターゲット射撃はEX015フルトン回収をクリアしなくても出現してました(ザドルノフ捜索クリア後 - 名無しさん 2010-08-14 08 41 57 ザドルノフ捜索4終了後、EX84は手付けずですが他のミッションをやっていたらいつの間にかEX40が既に出現していました。他にもEX40の出現条件があるかもしれません。 - 名無しさん 2010-09-29 10 17 58 追記:ザドルノフ捜索4終了後、EX63→EX57→EX59の順にクリアしている状態です。(左記の順でEX59終了後にザドルノフ捜索5が出ました) - 名無しさん 2010-09-29 10 22 38 ザドルノフ捜索系ミッションはなにかしらのミッション(ターゲット射撃以外)をやってると自然にでます。初めまして罪歌(サイカ)です。よろしくお願いします。 - 罪歌 2010-11-13 22 24 46 完全ステルスは、どうやってだすんですか - ドラ 2010-11-16 16 23 41 ex64のプーヤンミッションをクリアーした後 - 名無しさん 2011-03-14 21 25 36 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom はパスの乗ったZEKEを倒したら出ます - ケンケン 2012-01-24 15 24 33 KPz70はちょうど3章クリアしたときには既にありましたよ - 名無しさん 2015-07-16 08 32 18 ら~ん~ら~ん~る~!? - ドナルド 2012-08-27 14 44 06 は!? - X 2012-08-27 14 45 21 簡単で最強の武器を教えてください - 伊達星陽 2012-10-08 14 29 35 デコイでしょうかね? - A K A R A 2012-10-16 19 57 54 なにいってんだCQCだろ - 戦いの基本は 2012-10-25 23 08 51 やっぱしプロレスマニアのCQCでしょww - 瓜 2012-12-08 18 53 24 何を言ってるんだ君たち - 名無しさん 2013-01-24 19 48 06 スタンロッドがあるじゃないか - ↑の続きです 2013-01-24 19 49 35 wwwwww - AK47 2013-08-04 00 26 43 対メタルギアZEKE戦出現条件 が間違ってます。「支援レベルが2以上」ではなく「ミッション支援施設ランクが2以上」が正しいです。 支援レベルなんて言葉はたぶんありません。 - 名無しさん 2016-03-03 03 23 36 ついでに言っておくと ミッション支援施設ランク2=諜報班レベル40で達成であり ミッション支援施設ランク1の建造のためには司令塔ランクを6まで上げる必要で、司令塔ランク6=研究開発班レベル40以上です。 しかも班レベルが達成した上でマザーベース建造のための期間(ミッションをこなす)が必要です。 - 名無しさん 2016-03-03 03 28 05 要するに 研究開発班レベル40以上 かつ 諜報班レベル40以上 で マザーベースのプラント建造が終了するまでミッションをこなすこと が正確な条件になります。 新しくニューゲームしたりしてマザーベースが発展していないようなうっかりさん(俺)にとっては結構大事なことなので書いておいて欲しいです。 - 名無しさん 2016-03-03 03 32 21 ZEKEミッション解放について、マザーベースの改修の法則を検証しましたー。まずルールですが、対応する班のレベルが一定に達してると自動で進行します。進行スピードはアイテム開発と同じくターン制です。ただしアイテム開発と違って班レベルが大きく超過しても進行スピードは上がりません。 - 名無しさん 2016-03-24 04 31 33 何度かやり直した感じだと、4章クリア時点で司令塔ランクは3 - 名無しさん 2016-03-24 04 33 34 ・・・失礼、誤って送信しました。 4章クリア時点での司令塔ランクは3が上限となっているもよう。ここから上げる施設ランクを検証しました。 - 名無しさん 2016-03-24 04 35 09 司令塔ランク3→4は研究開発班レベル30以上が条件で、1ターンあたり10%ずつ進行。司令塔ランク4→5は研究レベル35以上で10%/ターン。司令塔ランク5→6は研究レベル40以上で7%/ターン。司令塔ランク6になるとようやく支援施設を建造できるようになります。 - 名無しさん 2016-03-24 04 39 18 次にミッション支援施設ランク0→1は諜報班レベル30以上が条件で11%/ターン。支援施設ランク1→2は諜報レベル40以上で8%/ターンです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 41 52 なお通算の必要ターン数を数えてみると司令塔ランク6完成までに35ターン、支援施設ランク2完成までに23ターンで合計58ターンかかります。6分以上かけない限りはミッション数=ターン数なので結構な作業ですね。ちなみにZEKEミッションを出すには全ての条件を達成した状態でさらに2ターンが必要みたいです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 47 25 モンハンミッション出現条件が全然必要条件になってないですね。チコのブリーフィングのうち聴かなければならないのは『地理情報』のうちの【!2】の情報とその派生情報、それと『怪物の島の伝説』の怪物の島の情報です。ちなみに音声を聞く必要はなく、×連打でメッセージを送っていいです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 57 28 故に最速でモンハンミッションを出すには少なくともコクーン戦をクリアすることも前提になっています。ちなみに条件のブリーフィング情報は全てUMA絡みです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 59 46 具体的には『地理情報』の「谷川」-「本物のバジリスコ」、「火口付近」-「ネッシー」-「ナウエリート」-「オゴボゴ」-「モケーレ・ムベンベ」、「熱帯雲霧林」-「ビッグフット」-「モノス」、「遺跡」-「コンガマトー」、「採掘場偽装基地」-「UFO」-「アブダクション」-「エルバッキー」、そして『怪物の島の伝説』-「怪物の島」です。これとスネークでの出撃が正しい条件ですね。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 19 ↑今日ニューゲームで調べてみたら、なんと『怪物の島の伝説』-「怪物の島」は聞く必要がないことがわかりました!つまりほんとにUMAのタイトルの情報だけでいいんです。wikiの記述おおざっぱすぎ! - 名無しさん 2016-03-17 00 50 25 名前
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このページについて パーツリストには、ARMORED CORE@ウィキ様より転載(一部改変)させて頂きました。 ARMORED CORE@ウィキ様の方が、確実かつ正確な情報をお届けしております。 お調べの際は、ぜひARMORED CORE@ウィキ様をご利用ください。 諸君、私はふざけたコメントが大好きだ!意味など己に通じれば良い、好きに書けばいいのさ!! 各パーツには の表示があります。MORIZOの皆さん、好きにコメントを編集・入力ください。 03/16 Update 武器の一段階選別用に、成長一段階目の目標値(8回成長するパターンの場合)を追加。 2ちゃんねるのスレッド「【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【8丁目】」より計算。 超暇な人は空欄を埋めてください。 未完パーツ集 ARM UNIT「腕武器」 腕武器KE 腕武器CE 腕武器TE 近接武器 ARM UNIT「腕構え武器」 腕構え武器KE 腕構え武器CE 腕構え武器TE SHOULDER UNIT「肩無誘導武器」 肩無誘導KE 肩無誘導CE 肩無誘導TE SHOULDER UNIT「肩誘導武器」 肩誘導KE 肩誘導CE 肩誘導TE OW「すっごいの」 近接 遠距離 HEAD「頭」 頭KE 頭CE 頭TE CORE「ボディ」 体KE 体CE 体TE ARMS「腕」 腕KE 腕CE 腕TE LEGS「脚」 軽二 中二 重二 軽逆 重逆 四脚 短駆 FCS「火器管制装置」 QUICK LOCK TYPE「ロック速度タイプ」 WIDE ANGLE TYPE「広角タイプ」 LONG RANGE TYPE「遠距離タイプ」 GENERATOR「ジェネレータ」 HIGH OUTPUT TYPE「高出力タイプ」 BALANCE TYPE「バランスタイプ」 LARGE CAPACITY TYPE「大容量タイプ」 BOOSTER「ブースタ」 HIGH ACCEL TYPE「加速度重視タイプ」 HIGH POWER TYPE「最高速重視タイプ」 LOW CONSUME TYPE「低燃費タイプ」 RECON UNIT「リコン」 STICKY TYPE「刺さる」 FOLLOW TYPE「ついてくる」 FLOATING TYPE「浮いとる」
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[[トップ /]] 副官 ジークフリート ジークフリート 国籍:ヴェネツィア 職業:砲術家 雇用場所:ヴェネツィア 性別:男 補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 補給+1 8 0 0 30 操舵+1 5 0 10 30 鉱石取引+1 0 17 2 40 砲術+1 0 0 12 44 弾道学+1 0 0 20 55 貫通+1 0 0 25 60 修理+1 3 5 10 30 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 イタリア語 - - - 初期 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 保管補助 0 15 0 30 防火 13 14 6 70 二連弾防御 0 0 18 48 鎖弾防御 7 7 28 58 煙幕弾防御 12 10 40 70 安眠 2 4 4 50 予防 11 10 14 65
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パーツ性能概要比較 各種性能表重量 装甲性能表 頭部パーツ各種性能射撃補正率表 索敵性能表 ロックオン性能表 DEF回復性能表 胴体部パーツ各種性能表ブースター容量表 SP供給率性能表 エリア移動性能表 DEF耐久性能表 腕部パーツ各種性能表反動吸収性能表 リロード性能表 武器変更性能表 予備弾倉性能表 脚部パーツ各種性能表重量耐性性能表 ダッシュ速度性能表 歩行速度性能表 加速時間性能表 パーツ性能概要比較 各パーツの性能を数値化して総合順位をつけてみたもの。 数値・順位が高ければ高性能と言えるが、各種性能の合計値によって決められているので特定の性能のみを求めるプレイヤーには意味が薄い順位でもある。 重量にはランク分けはされていないが、重要な要素のひとつである。クーガーⅠ型の重量を基準に50刻みでランク分けを行った。 あくまで参考程度に。 項目説明 スコア 各パーツの性能を、下表を用いて数値化したもの数値が高ければ高性能と言えるが、使いやすいかどうかはプレイヤーによる 合計重量 全身のパーツ重量の合計 余剰重量 各脚パーツの重量耐性 - 合計重量。フルクーガーのセットボーナスは未考慮 スコア合計 全身のパーツスコアの合計 ボーナス セットボーナスの内容 スコア表 ちなみに、Ver.4.5現在における最高ランク・Sの場合は、16とする。今のところランクS+は登場していない。 ランク スコア ランク スコア ランク スコア A+ 15 A 14 A- 13 B+ 12 B 11 B- 10 C+ 9 C 8 C- 7 D+ 6 D 5 D- 4 E+ 3 E 2 E- 1 パーツ性能比較表 ※ 旧データ 名称 頭部 胴体 腕部 脚部 全身 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス クーガーI型 600(C+) C+ C D C+ 31 1250(C+) C+ C+ D+ C+ 33 850(C+) C+ C- C- C- 30 1000(C+) C+ D+ C- D 27 3700(C+) 850 121 重量耐性+150 クーガーII型 620(C+) C+ C C D+ 31 1300(C) C+ B D+ C+ 35 870(C+) C+ B D C- 32 1000(C+) C B- C- D 30 3790(C+) 760 128 クーガーS型 630(C+) C+ B+ D B+ 38 1320(C) B C+ C+ C+ 38 900(C) B B+ C- C- 37 1050(C) C+ D B C 33 3900(C) 1250 146 クーガーNX型 650(C) B- B D B- 36 1350(C-) B- B+ D B- 37 930(C) B- C- C+ B- 36 1120(C-) B- E+ B+ C 33 4050(C) 1100 142 ヘヴィガードI 800(D) A E D+ C+ 29 1430(D) A C+ C E 33 1000(D+) A B+ E+ D- 33 1200(D) A E+ E A 33 4430(E+) 1920 128 装甲アップ(+3%) ヘヴィガードIII 850(D-) A+ E E B+ 31 1550(E+) A+ B D+ E 34 1120(E+) A+ A+ E E 34 1250(D-) A+ E E A+ 34 4770(E) 1880 133 ヘヴィガードIV 800(D) A D- D C 31 1500(D-) A A- D+ E 35 1050(D) A B D+ D 36 1250(D-) A E D A 35 4600(E) 1750 137 ヘヴィガードG 840(D) A+ D+ D+ D+ 33 1570(E) A+ C C+ E 34 1070(D-) A+ B+ C- D- 38 1230(D-) A E+ D- A+ 36 4710(E) 1940 141 シュライクI型 450(A) E C D+ C+ 25 1000(A+) E C D A+ 29 660(A+) E+ E+ C+ B 27 750(A+) E+ B+ B+ E 29 2860(A+) 940 81 歩行アップ シュライクII型 470(A) E C B D+ 26 1030(A+) E B+ E A+ 30 630(A+) E E B A 28 700(A+) E A+ B+ E 30 2830(A+) 970 85 シュライクV型 450(A) E B+ D B+ 29 1100(A) E+ C C A+ 31 700(A) E+ D+ C+ C+ 27 800(A+) E+ B A+ E 30 3050(A) 750 89 シュライクW型 480() E+ A- D- B 1130() D- B D- S 650() E E+ A- C+ 790() E S A E () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ツェーブラ38 600(C+) C B+ C+ D+ 29 1150(B+) C C C C+ 29 850(C+) C C+ B E 25 1000(C+) C B D C 26 3600(C+) 1400 89 索敵アップ ツェーブラ39 620(C+) C B+ B+ E+ 29 1200(B) C A D C+ 30 850(C+) D+ D+ A E 24 950(B) C A D D+ 28 3620(C+) 1130 91 ツェーブラ41 640(C+) C A C C+ 31 1250(C+) C+ E+ A C+ 29 900(C) C+ A+ C E 27 1050(C) C C C+ C 26 3840(C) 1160 96 ツェーブラ48C 650() C B+ A+ D 1280() C B C- C+ 910() C+ A- C+ D 1100() C+ B B- C- () エンフォーサーI型 550(B) C C+ D C+ 27 1150(B+) C B+ D+ C+ 31 800(B) C D+ C+ C+ 28 870(A) C C+ D+ D+ 28 3370(B+) 1380 91 ブースターアップ エンフォーサーII型 520(B+) D+ C+ D A+ 31 1300(C) B B D+ C+ 29 850(C+) B D+ C+ D 26 1000(C+) C D D+ C+ 24 3670(C+) 1580 91 エンフォーサーIII型 560(B) C C+ C C 28 1250(C+) C A+ E+ C+ 29 850(C+) C B+ C+ D 28 1050(C) C E+ B C+ 25 3710(C+) 1540 92 エンフォーサーX型 610() C+ B C- C+ 1280() B- B- D- B+ 840() B B C D+ 1100() C+ E B- B- () E.D.G.-α 600(C+) E A+ B D+ 28 1250(C+) E+ D B A+ 28 850(C+) E+ D+ B+ C- 24 930(B+) E+ C B D+ 26 3630(C+) 1120 86 リロードアップ E.D.G.-β 610(C+) E A+ A+ E 28 1280(C+) E+ C+ C A+ 29 860(C+) E+ E A+ C- 23 970(B) E+ B B D+ 27 3720(C+) 1030 88 E.D.G.-δ 620(C+) E A+ C+ C+ 29 1250(C+) D E A+ A+ 30 850(C+) E+ A- B- C- 28 990(B) E+ D+ A D+ 26 3710(C+) 1040 94 E.D.G.-θ 610() E+ S C+ C 1200(C+) D+ B C- A+ 860() D D A- C 960() D C+ B+ C- () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ケーファー42 750(D) B+ E+ D B 23 1380(D+) B+ B C D 27 950(D+) B+ B D D 25 1150(D) B+ D D A 26 4230(D) 1920 90 反動吸収アップ ケーファー44 730(D+) B+ E+ E A+ 25 1420(D) B+ C+ C+ D 26 930(C) B C+ C C+ 29 1100(D+) B C+ D B+ 28 4180(D+) 1720 96 ケーファー45 770(D) B C D+ B 26 1450(E+) B+ A D D 25 980(D+) B+ A+ E+ D 27 1200(E+) B+ E+ D+ A 25 4400(E+) 1750 94 ケーファー52 820(D) A- C E+ B 1500() A- C B- D 1000() A- B+ D- B- 1230(E+) A- E C- A 4400(E+) 1750 94 ヤクシャ 500(B+) D B+ D B 29 1150(B+) D B+ D+ B+ 31 770(B+) D D C+ B+ 28 880(A) D C- A- D 29 3300(B+) 1250 92 ダッシュ性能アップ ヤクシャ・改 500(B+) D B+ E+ A+ 31 1200(B) E+ A+ E+ B+ 29 710(A) E+ E B A+ 29 850(A) D- B- A- D 30 3260(B+) 1290 94 ヤクシャ・弐 520(B+) E+ A D+ C+ 29 1180(B+) D B C B+ 31 790(B+) D B C B+ 31 940(B+) D D A D 25 3430(B) 1120 91 セイバーI型 480(A) E+ D+ B+ B+ 31 1130(A) E+ B D A+ 31 680(A+) E D C A+ 29 770(A+) D- A+ B D- 31 3060(A) 1190 93 エリア移動アップ セイバーI型R 510(B+) E+ D+ B A+ 31 1150(B+) E+ C+ C A 30 670(A+) E A D B+ 31 830(A+) D B+ B D 31 3160(A) 1390 96 セイバーII型 530(B+) E+ C C A+ 30 1180(B+) E+ A E+ A+ 31 720(A) D D B B 29 900(A) D C+ A- D 30 3330(B+) 1220 94 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ディスカス・プロト 700(D+) B C+ E+ C 24 1300(C) B C C+ C+ 29 900(C) B C+ D+ C 27 1100(D+) B B D B 28 4000(D+) 1600 94 SP供給アップ ディスカス・ダート 530(B+) C B+ D+ D 28 1260(C+) C+ B D+ B 30 810(B) D+ D+ C+ B 28 1030(C+) C A+ C+ D+ 31 3630(C+) 1120 96 ディスカス・ノヴァ 770(D) B+ C+ E C+ 24 1380(D+) B+ D+ B+ C+ 30 1020(D) B+ A D D+ 27 1200(E+) B D C+ B 25 4370(D) 1230 97 ディスカス ・エヴォル 620() C B C+ B- 1330() B B+ C C+ 920() B C C B+ 1140() B- C+ B- C+ () ネレイド45 550(B) C C C C+ 28 1200(B) C B+ D B+ 31 760(B+) C D C B 28 900(B+) C B C+ D+ 30 3410(B) 1340 94 射撃補正アップ ネレイド45改 560(B) C C D+ B+ 29 1220(B) C C+ C B+ 31 780(B+) C C+ D B 29 880(A) C C+ C+ C 31 3440(B) 1390 96 ネレイド46 580(B) C C+ B D+ 29 1260(C+) D+ A D B+ 30 830(B) C+ D D A 28 940(B+) C C+ B D+ 30 3610(C+) 1140 95 ネレイドRT 630(B) C A D- D+ 1290(C+) C+ C+ D B+ 860(B) B- D- D A+ 980(B+) C+ D+ B C- 3610(C+) 1140 95 迅牙 600(C+) D+ B D+ B 30 1190(B+) D+ C C+ B+ 31 760(B+) D+ D+ C B+ 29 980(B) D+ A C+ C 31 3530(B) 1470 99 ロックオン距離アップ 迅牙・甲 620(C+) C+ C+ E A 28 1260(C+) C+ C+ C C+ 29 850(C+) C C B C+ 29 1020(C+) D+ D+ B+ C 27 3750(C+) 1250 95 迅牙・真 670(C) D+ A A C 32 1330(C) C+ D+ B B+ 30 890(C+) C+ A B E+ 30 1080(C) C+ E+ C+ B 26 3970(C) 1630 102 迅牙・飛天 640(C) C C+ D+ A+ 32 1350(C) B+ C+ C C- 30 880(C+) B- B B- D 30 1100(C) C+ E+ C+ B 26 3970(C) 1630 102 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ロージーR 780(D) A+ E D+ C 24 1560(E) A+ C+ C D 25 1010(D) A+ B D+ E+ 26 1270(E) A+ D+ E A 25 4620(E) 1730 93 装甲アップ(+5%) ロージーR+ 880(E) A+ E E A+ 23 1580(E) A+ D B+ D 25 1030(D) A+ A D E 26 1260(E) A+ D E A+ 25 4750(E) 1900 94 ロージーLM 830(E+) A+ E+ D C+ 23 1530(E) A+ A+ E+ D+ 27 980(D+) A C C+ D 27 1230(E+) A+ D D A 27 4570(E+) 1780 97 ロージーEVE 920(E+) S E D- E+ 23 1620(E) S C D D 27 1150(D+) S B E+ E+ 27 1350(E+) S D- E+ A 27 4570(E+) 1780 97 B.U.Z.-α 490(A) E A C+ D+ 29 980(A+) E B E+ A+ 30 610(A+) E E C+ A+ 28 700(A+) E A+ B+ E 30 2780(A+) 1020 88 通常移動アップ B.U.Z.-β 520(B+) E A A+ E+ 30 1000(A+) E C C A 30 640(A+) E E B+ B+ 28 750(A+) E B+ B+ E+ 29 2910(A+) 1340 89 B.U.Z.-γ 500(B+) E A+ D B 29 1060(A+) E A+ E A+ 32 650(A+) E D A D+ 27 720(A+) E A A E 30 2930(A+) 870 90 ランドバルクI型 720(D+) B C- B- C 1340() B B D+ C+ 930() B C- B- D 1140() B C- D A () 重量耐性+150 ランドバルクII型 710(D+) B C D B 1370() B A- E+ B+ 900() B D- B- C 1220() B D D A+ () ランドバルクIV型 750(D) B B- C D+ 1400() B+ C- C- B+ 950() B B B- D- 1270() B E C A () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス フォーミュラII型 530() D- B D+ B+ 1140() D- C- C+ A- 700() D- D B C+ 850() D- B- A- D- () ダッシュ性能アップ フォーミュラII型C 510() D- B+ D A- 1160() D- B D+ A- 750() D+ B- C+ C- 850() D- C- A- D () フォーミュラF型 550() D- B+ B- C+ 1200() D+ E+ B+ A- 710() D- D- B B+ 900() D- C+ A+ D- () 雷花 510() D+ C+ B- C 1130() C- C+ C- B- 830() C C+ C+ C 960() C- C+ B D+ () ブースターアップ 雷花・燕 530() C- C B B- 1090() D+ C B- B- 780() D+ D+ B+ C+ 940() D+ D- A- D+ () 雷花・麗 570() C- B D+ B- 1240() C+ A D B- 880() B- A- C+ C- 990() C C+ B- C () ヤーデ54 730() A- C+ E+ C 1380() A- C+ C- C+ 920() A- C C- C 1180() A- B- D- B+ () ダッシュ性能アップ ヤーデ54S 780() A C C- D+ 1490() A B+ D- D 1010() A A D- D- 1270() A D+ D- A () ヤーデ55 740() A B- E+ D 1400() A+ C+ D C+ 950() A+ C+ D C 1220() A+ C D+ B+ () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス アスラ 470() E A+ D C+ 1020() E C+ D+ A- 640() E E A- B- 750() E B A+ E () 武器変更アップ アスラ・弐 460() E A+ E B+ 1040() E D+ B- A- 620() E E- B- S 780() E C+ A+ E+ () アスラ・参 490() E S D- C 1080() E B+ D A- 670() E D- A C 870() E C+ S E () 名称 頭部 胴体 腕部 脚部 全身 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス 各種性能表 重量 各パーツの重量が標準に対してどれだけ軽いかという指標。 クーガーⅠ型の重量をC+として仮にランク付けした。1ランクの幅は50、機体合計重量の1ランク幅は200。 ただし各パーツの重量のポイント換算は合計ポイントに加算しない(他性能パラメータの4倍となるため)、 かわりに機体合計重量をポイント換算して加算する。 ランク 機体合計重量 ランク 機体合計重量 A+ 2800~2999 A 3000~3199 B+ 3200~3399 B 3400~3599 C+ 3600~3799 C 3800~3999 D+ 4000~4199 D 4200~4399 E+ 4400~4599 E 4600~4799 頭部 胴部 腕部 脚部 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 A+ ~449 A 450~499 A+ ~1099 A 1100~1149 A+ ~699 A 700~749 A+ ~849 A 850~899 B+ 500~549 B 550~599 B+ 1150~1199 B 1200~1249 B+ 750~799 B 800~849 B+ 900~949 B 950~999 C+ 600~649 C 650~699 C+ 1250~1299 C 1300~1349 C+ 850~899 C 900~949 C+ 1000~1049 C 1050~1099 D+ 700~749 D 750~799 D+ 1350~1399 D 1400~1449 D+ 950~999 D 1000~1049 D+ 1100~1149 D 1150~1199 E+ 800~849 E 850~ E+ 1450~1499 E 1500~ E+ 1050~1099 E 1100~ E+ 1200~1249 E 1250~ 装甲性能表 各パーツによるダメージ補正倍率。倍率なので次元は無い。 通常の射撃による攻撃は命中した部位パーツの装甲によってダメージが変化するが、 爆風による攻撃や、強襲兵装補助武器など近接属性の攻撃は、全パーツの装甲の平均によってダメージが変化する。 ヘヴィガードのフルセットボーナスは全部位の装甲補正が「-0.03」 ロージーの場合は全部位の装甲補正が「-0.045」 ランク 補正倍率 ランク 補正倍率 ランク 補正倍率 S x0.63 S- x0.68 A+ x0.71 A x0.78 A- x0.82 B+ x0.85 B x0.90 B- x0.95 C+ x1.00 C x1.05 C- x1.10 D+ x1.13 D x1.19 D- x1.25 E+ x1.28 E x1.32 頭部パーツ各種性能 射撃補正率表 武器をある一点に向かって連射すると弾痕は正方形にまとまる。 この正方形の一辺の長さは武器ごとの基準の長さ(=クーガーⅠ頭時の長さ)に頭パーツの射撃補正の補正率の逆数をかけた値になる。 クーガー、アスラ、ネレイドのフルセットボーナスは補正率に「+0.05」。 ランク 射撃補正率 ランク 射撃補正率 ランク 索敵距離 S 1.37 S- 1.33 A+ 1.30 A 1.25 A- 1.20 B+ 1.16 B 1.12 B- 1.08 C+ 1.04 C 1.00 C- 0.96 D+ 0.92 D 0.88 D- 0.84 E+ 0.80? E 0.76 E- 索敵性能表 敵識別機能(名前表示等)の反応距離。単位は「m」 ツェーブラのフルセットボーナスは「+15m」 ランク 索敵距離 ランク 索敵距離 ランク 索敵距離 S 330m S- 315m A+ 300m A 285m A- 270m B+ 255m B 240m B- 225m C+ 210m C 195m C- 180m D+ 165m D 150m D- 135m E+ 120m E 105m E- ロックオン性能表 右クリックによる「近距離ロック」が可能になる距離。単位は「m」 ヤクシャ、迅牙、ヤーデのフルセットボーナスは「+5m」 ランク ロック可能距離 ランク ロック可能距離 ランク ロック可能距離 S 135m S- 125m A+ 120m A 115m A- 110m B+ 100m B 90m B- 85m C+ 80m C 70m C- 65m D+ 60m D 50m D- 45m E+ 40m E 30m E- DEF回復性能表 ver4.5で追加された「N-DEF」の耐久値が回復する速度の倍率。 グライフ、B.U.Z.のフルセットボーナスは「+0.10」 ランク 回復速度 ランク 回復速度 ランク 回復速度 S- /2.250 A+ /2.125 A /2.000 A- /1.875 B+ /1.705 B /1.625 B- /1.500 C+ /1.375 C /1.250 C- /1.125 D+ /1.000 D /0.875 D- /0.750 E+ /0.625 E E- N-DEFが機能停止してから全回復するまでの時間。単位は秒。基準となるD+では30秒である。 ランク 回復時間 ランク 回復時間 ランク 回復時間 S- 13.33 A+ 14.12 A 15.00 A- 16.00 B+ 17.14 B 18.46 B- 20.00 C+ 21.82 C 24.00 C- 26.67 D+ 30.00 D 34.29 D- 40.00 E+ 48.00 E E- 胴体部パーツ各種性能表 ブースター容量表 ブーストゲージの最大容量。 シュライク、雷花、スペクターのフルセットボーナスは「+5」 エンフォーサーのフルセットボーナスは「+7.5」 ダッシュ1回で消費するブーストゲージ量は「12」 ランク 最大容量 ランク 最大容量 ランク 最大容量 S 140 S- 135 A+ 130 A 125 A- 120 B+ 115 B 110 B- 105 C+ 100 C 95 C- 90 D+ 85 D 80 D- 75 E+ 70 E 60 E- SP供給率性能表 SPゲージの回復速度にかかる倍率。 セイバー、迅牙、ザオレンのフルセットボーナスは「+0.05」 ディスカスのフルセットボーナスは「+0.075」 ランク 供給倍率 ランク 供給倍率 ランク 供給倍率 A+ /2.0 A /1.85 A- /1.7 B+ /1.6 B /1.5 B- /1.4 C+ /1.35 C /1.2 C- /1.1 D+ /1.0 D /0.9 D- /0.8 E+ /0.65 E /0.5 E- ランク 回復カウント ランク 回復カウント A+ A- 約29秒 B+ B 約32秒 C+ 約36秒 C 約40秒 D+ 約48秒 D 約53秒 E+ E 約96秒 コロッサス榴弾砲で検証 11発で撃ち止め後からチャージ完了までのタイム計測結果 正確ではありませんが大体のカウントですので目安にどうぞ エリア移動性能表 エリア移動の体勢になってから、出撃地点選択に移動するまでに必要となる準備時間。 セイバー、雷花、ジーシェンのフルセットボーナスは「-0.5秒」。 なお、上限は2秒でS´にあたる。 ランク 準備時間 ランク 準備時間 ランク 準備時間 S 2.5秒 S- A+ 3秒 A 3.25秒 A- 3.5秒 B+ 4秒 B 4.25秒 B- 4.5秒 C+ 5秒 C C- 5.5秒 D+ 5.75秒 D 6秒 D- 6.5秒 E+ 6.75秒 E 7秒 E- DEF耐久性能表 ver4.5で追加された「N-DEF」の最大耐久値。 ヘヴィガード、グライフ、ガルムのフルセットボーナスは「+250」 ランク 耐久値 ランク 耐久値 ランク 耐久値 A+ 4500 A 4250 A- 4000 B+ 3750 B 3500 B- 3250 C+ 3000 C 2750 C- 2500 D+ 2250 D 2000 D- 1750 E+ 1500 E E- 腕部パーツ各種性能表 反動吸収性能表 射撃反動の抑制率 ケーファーのフルセットボーナスは「+5%」 ランク 抑制率 ランク 抑制率 ランク 抑制率 S- 45% A+ 40% A 35% A- 30% B+ 25% B 20% B- 15% C+ 10% C 5% C- 0% D+ -5% D -10% D- -15% E+ -20% E -25% E- -30% リロード性能表 リロード速度にかかる倍率。武器毎の基準リロード時間 x リロード倍率が実際のリロードに必要な時間となる。 ツェーブラ、ランドバルク、月影、Xのフルセットボーナスは「-0.030」 E.D.G.のフルセットボーナスは「-0.045」 フルE.D.G.のβ腕であればA+の0.640倍から0.595倍となる。 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 S- x0.595 A+ x0.640 A x0.685 A- x0.730 B+ x0.775 B x0.820 B- x0.865 C+ x0.910 C x0.955 C- x1.000 D+ x1.045 D x1.090 D- x1.135 E+ x1.180 E x1.225 E- こちらはスクランブル武までの数値 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 S- x0.50 A+ x0.55 A x0.60 A- x0.65 B+ x0.75 B x0.80 B- x0.85 C+ x0.90 C x0.95 C- x1.00 D+ x1.05 D x1.10 D- x1.15 E+ x1.20 E x1.30 E- 武器変更性能表 武器の持ち替え時間にかかる倍率。 アスラ、月影、アイアンフォートのフルセットボーナスは「+0.05」 ランク 変更速度倍率 ランク 変更速度倍率 ランク 変更速度倍率 S /1.60 S- /1.55 A+ /1.50 A /1.40 A- /1.35 B+ /1.30 B /1.25 B- /1.20 C+ /1.10 C /1.05 C- /1.00 D+ /0.95 D /0.90 D- /0.80 E+ /0.76 E /0.70 E- 武器の持ち替えにかかる時間。単位は秒。基準となるC-ではジャスト1秒である。 ランク 変更時間 ランク 変更時間 ランク 変更時間 S 0.625 S- 0.645 A+ 0.667 A 0.714 A- 0.741 B+ 0.769 B 0.800 B- 0.833 C+ 0.909 C 0.952 C- 1.000 D+ 1.053 D 1.111 D- 1.250 E+ 1.316 E 1.429 E- 予備弾倉性能表 主・副武器の所持弾数にかかる倍率。ver4.5で追加された性能。 なお1マガジン当たりの弾数は増えない。また計算結果の小数点以下は切り捨てられる。 ver4.5B更新にて、増加倍率が引き上げられた。 ザオレン、アイアンフォートのセットボーナスは「+0.03」 ランク 増加倍率 ランク 増加倍率 ランク 増加倍率 S- x1.63 A+ x1.59 A x1.54 A- x0.50 B+ x1.45 B x1.41 B- x0.36 C+ x1.32 C x1.27 C- x0.23 D+ x1.18 D x1.14 D- x0.09 E+ x1.05 E x1.00 脚部パーツ各種性能表 重量耐性性能表 移動速度が低下しない重量の上限。重量超過した場合の機動力低下の計算の基準値にもなっている。 クーガー、ランドバルク、X、スペクターのフルセットボーナスは「+150」 参考リンク>ダッシュ性能値と重量耐性オーバーにおける速度低下 ランク 上限重量 ランク 上限重量 ランク 上限重量 S- 6800 A+ 6550 A 6350 A- 6150 B+ 5900 B 5750 B- 5600 C+ 5250 C 5150 C- 5000 D+ 4750 D 4550 D- 4250 E+ 4000 E 3800 E- ダッシュ速度性能表 ブーストダッシュした瞬間の「初速」。単位はメートル毎秒(m/sec) ホバー脚部では「高速移動」となり、速度は表の数値に0.8倍をかけたものになる。 ヤクシャ、ヤーデのセットボーナスは「+0.60m/sec」 フォーミュラのセットボーナスは「+0.72m/sec」 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 27.75 A+ 27.00 A 26.10 A- 25.50 B+ 24.90 B 24.30 B- 23.95 C+ 23.10 C 22.50 C- 21.90 D+ 21.30 D 20.70 D- 20.10 E+ 19.80 E 18.90 E- こちらはスクランブル武までの数値 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 27.70 A+ 27.00 A 26.10 A- 25.50 B+ 24.60 B 24.00 B- 23.50 C+ 22.50 C 21.60 C- 21.00 D+ 20.25 D 19.50 D- 18.75 E+ 18.30 E 17.40 E- ダッシュし続けた場合の「巡航速度」。単位はメートル毎秒(m/sec) 初速に比例しており、前進の場合、その0.6倍の速度になる。 (小数点以下で若干の誤差があるためおおよその値として。) ホバー脚部の場合は表の数値に7/6をかける。 アサルトチャージャー使用時の速度増加の基準となるのはこれ。 同じようにver4.5で追加された「加速」による最高速は、この巡航速度の1.5倍となる。 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 16.65 A+ 16.20 A 15.66 A- 15.30 B+ 14.94 B 14.58 B- 14.37 C+ 13.86 C 13.50 C- 13.14 D+ 12.78 D 12.42 D- 12.06 E+ 11.88 E 11.34 E- 歩行速度性能表 歩行速度。単位はメートル毎秒(m/sec) ホバー脚部では「通常移動」となり、速度は表の数値の4/3倍となる。 シュライク、ケーファーのセットボーナスは「+0.45m/sec」 B.U.Z.のセットボーナスは「+0.60m/sec」 なお、二脚での上限は11.025/secでS´にあたる。 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S 10.125 S- 9.764 A+ 9.450 A 9.000 A- 8.731 B+ 8.550 B 8.100 B- 7.650 C+ 7.200 C 6.975 C- 6.750 D+ 6.300 D 5.850 D- 5.581 E+ 5.219 E 4.681 E- 加速時間性能表 ver4.5で追加された「加速」において、巡航を続けたとき最高速に達するまでの時間。 ver4.5Bの更新にて、最高速に達するまでの時間が短縮された。 ジーシェン、ガルム、ネレイド、フォーミュラのセットボーナスは「-0.54秒」 ランク 加速時間 ランク 加速時間 ランク 加速時間 A+ A 1.65秒 A- 1.92秒 B+ 2.19秒 B 2.46秒 B- 2.73秒 C+ 3.00秒 C 3.27秒 C- 3.54秒 D+ 3.81秒 D 4.08秒 D- 4.35秒 E+ 4.62秒 E 4.89秒 E- 5.16秒
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/22.html
使用出来るパーツと性能を確認するページ HEAD BODY ARMS LEGS BACKPACK SHIELD WEAPON WEAPON2 OPTIONS MODULES
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/147.html
今作はオプションパーツがクエストの報酬という形で、ランク別にそれぞれランダムでの入手となっている。 そのため、運が悪いといつまでたっても望みのパーツが入手できないということもある。 取得できるパーツが何か決定するのはクエストクリアの時点なので、クエストクリア直前にセーブしておいて、クエストクリア>ステージクリアとすると、好みのパーツが出なかった場合にやり直すことが可能。 なので、クエストクリアがそのままステージクリア、またはそれに近いクエストが理想で、前哨戦にクエストがあるようなのは厳選には向かない。 一度クリアしてしまうと当然もうそのクエストでは入手はできないので、どうしても欲しいパーツがある場合は下記のクエストで厳選してみるのも手。 なお、厳選しなくてもオプションパーツが報酬のクエストを全てクリアすれば全てのオプションパーツが購入可能になる。 あくまでも「欲しいオプションパーツを早めに手に入れたい」場合に行うと良い。 ゴールドランク No. クエスト名 条件 備考 No.021 ラストシューティング 機動戦士ガンダムSTAGE06『宇宙要塞ア・バオア・クー』で半壊した≪ガンダム≫を最深部まで移動させ「アムロ」が「シャア」を撃破 おおよそ2発で撃破出来るので、1回攻撃後にセーブ推奨。 No.071 抗い進む者よ ジオニックフロントSTAGE04『牙あるかぎり』で全ての≪HLV≫が一度も攻撃を受けずに打ち上げに成功 クエストクリアとステージクリアが同時なので吟味しやすい。 No.103 流れ星への願い PS3ガンダム戦記STAGE04『月面に響く、戦士の挽歌』で10ターン以内にステージクリア クエストクリアとステージクリアが同時なので吟味しやすい。 シルバーランク No. クエスト名 条件 備考 No.041 ラサ秘密工場基地殲滅戦 機動戦士ガンダム 第08MS小隊STAGE02『二人の戦争』で「シロー」が「ギニアス」を撃破 No.079 終戦 PS2ガンダム戦記STAGE04『両雄決戦』で「ケン」と「マット」が2回以上交戦後「ケン」が「マット」を撃破しステージクリア 2回目の交戦で撃破だと達成できない No.093 戦争という名の現実 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争STAGE02『戦いは宇宙の片隅で』で全ての≪核弾頭ミサイル≫を破壊した後に「クリスチーナ」が≪ザクII改≫を撃破 No.209 チェンバロ作戦 自軍を含めたいずれかの戦艦がその他の参加ユニット数9機の状態でグループ攻撃実行時に敵軍ユニットを1機選択 ブロンズランク No. クエスト名 条件 備考 No.028 ルウム戦役 機動戦士ガンダムMSIGLOO STAGE01『大蛇はルウムに消えた』でマップ2でヨルムンガンドが増援のマゼラン(緑)を撃破。 増援のマゼラン(緑)を最後に撃破すればSTAGEクリアとクエスト達成を同時のタイミングに出来る。
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5137.html
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